История эфира:
18:15 Обложка трека
Kidz Bop Kids
Roar
18:09 Обложка трека
Ансамбль Семицветик и Дядя Саша
Паровоз-Букашка
18:02 Обложка трека
Алена Максимова
Танцуй
17:55 Обложка трека
Клара Румянова
Из-за сыра
17:51 Обложка трека
Натали
Черепашка

Российские школьники разработали приложение, которое превращает посещение музея в увлекательный квест

Двое российских школьников - Александр Мамаев и Андрей Жевлаков - создали мобильное приложение под названием VinGo на основе нейронной сети, которое превращает посещение картинной галереи в увлекательную игру.

Приложение демонстрирует на экране смартфона символы, по которым пользователю необходимо угадать произведение, которое в них зашифровано, и отыскать это произведение в музее.

- Мы сделали приложение, которое позволяет геймифицировать экскурсии. Вместо классической прогулки мы предлагаем пользователю сыграть в игру: игроку предоставляется набор эмодзи, описывающий картину, по ним он должен найти оригинал картины, находящийся в зале. Для распознавания картин мы обучили небольшую нейронную сетку, которая работает прямо на устройстве, что позволяет не отправлять данные на сервер, а это снимает с нас задачи с масштабируемости, - рассказал один из разработчиков.

В настоящий момент в приложение добавлены картины из четырёх залов Эрмитажа, которые успели обойти разработчики для обучения нейронной сети. В скором времени школьники хотят добавить систему наград для самых активных пользователей.
  • 17 ноября 2018
  • 42

Поделиться с друзьями

Другие новости

Сказки и подкасты

statproject